人工智能学院团委顺利开展科技文化节之Mini-Game游戏设计大赛宣讲会



发布日期:2019-11-05

为提高全院的编程设计及开发的热潮,激发编程爱好者的创新精神,加强与全院的计算机技术的交流与合作,提高参赛同学对Mini-game游戏设计大赛的了解程度,给同学们提供资源和平台,让同学们体会到设计游戏的乐趣,人工智能学院团委于2019年10月30日晚8点30分在11-110召开科技文化节Mini-game游戏设计大赛宣讲会。

宣讲会上,2018级人工智能与大数据实验班刘兆峰为同学们介绍了三种比较适合做游戏的语言,指出HTML+CSS+JS的兼容性更强,python语言更加简单易学,kotlin适用于手游,三种语言各有优劣,同时也推荐了相应的编译器,为同学们打开了通往设计游戏世界的大门,现场的同学们纷纷茅塞顿开,专心致志地聆听他为大家带来的宣讲内容。

其次,刘兆峰展示了他曾经做的坦克大战游戏的界面以及代码,为同学们分析代码,讲解重点知识,现场实践代码、答疑解惑,并与现场互动演示如何完成一款游戏,手把手带同学们进入编程的大门,以活跃的气氛带动大家主动融入,削减同学们心中对刚开始接触编程的焦虑,增添了同学们的自信心。

最后,他贴心地为同学们提出建议,依据赛事时间表安排完成时间,罗列出设计游戏需要做的必经之路:找素材、写文档、打代码、修改bug,向同学们推荐自主学习网站,如慕课网等,为同学们提供清晰的学习思路,现场的同学反映良好,纷纷表示受益匪浅。

此次宣讲会的圆满召开为科技文化节做了良好的宣传,为参赛同学增添了信心,宣讲会后,2019级同学们纷纷向刘兆峰同学请教编程问题,掀起了相互学习、互帮互助的热潮,相信这股热潮将推动着人工智能学院的计算机综合能力走上更高的一层楼。

撰稿人:人工智能学院团委宣传部

侯婉钰 周隽 徐子晴 李玥汝